segunda-feira, 27 de julho de 2015

Configurando wxWidgets 3.0.2 no Visual Studio 2013

No último post, mostrei como configurar a biblioteca SDL no Visual Studio 2013. Minha versão trial expirou no prazo, mas gostei bastante dela, nem lembro da primeira versão do Visual Studio que utilizei de verdade, foi à muitos anos. Baixei a versão community do Visual Studio no site da Microsoft e utilizarei ela para desenvolver meus programas com wxWidgets. A biblioteca wxWidgets foi desenvolvida em C++ e é utilizada para desenvolvimento de interfaces gráficas multiplataforma. Para quem não conhece, sugiro que entrem no site dos desenvolvedores para se inteirar. Garanto que vão gostar do que vão ver!

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sexta-feira, 17 de abril de 2015

Instalando SDL2 no Visual Studio 2013

Em algum post mais antigo, mostrei como configurar a biblioteca SDL2 no Code::Blocks 13 e aleguei que este era o melhor ambiente que existia. Realmente Code::Blocks continua sendo pra mim o melhor ambiente multiplataforma e grátis que existe, mas não podemos comparar ao seu concorrente pago (minha instalação expira a licença em 27 dias), Visual Studio, quando o assunto é integração de ambiente. A integração entre compilador, depurador, sistema operacional e ambiente de desenvolvimento lhe proporcionam maior imersão no desenvolvimento, sem precisar de muitos ajustes. Ou seja, facilidade, next, next, finish, plug-and-play, enjoy, etc...

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